본문

서브메뉴

(C와 C++ 게임 코드로 알아보는) 코딩의 기술 - [전자책] : 작고 단순한 코드, 심플하고 멋진 클래스 설계 구현하기
(C와 C++ 게임 코드로 알아보는) 코딩의 기술 - [전자책]  : 작고 단순한 코드, 심플하고 멋진 ...
(C와 C++ 게임 코드로 알아보는) 코딩의 기술 - [전자책] : 작고 단순한 코드, 심플하고 멋진 클래스 설계 구현하기

Detailed Information

자료유형  
전자책전자책
ISBN  
9788968482694 93000
ISBN  
9788968489563(e-Book) 95000
언어부호  
본문언어 - kor본문언어 - eng, 원저작언어 - jpn
KDC  
005.133-6
저자명  
大圖衛玄
서명/저자  
(C와 C++ 게임 코드로 알아보는) 코딩의 기술 - [전자책] : 작고 단순한 코드, 심플하고 멋진 클래스 설계 구현하기 / 오즈 모리하루 지음 ; 윤인성 옮김
원서명  
[기타표제]작고 단순한 코드, 심플하고 멋진 클래스 설계 구현하기
원서명  
[원표제]ゲ-ムプログラマのためのコ-ディング技術 : コ-ディングパタ-ン オブジェクト指向 コ-ドメトリクス
발행사항  
서울 : 한빛미디어, 2016( (YES24, 2016))
형태사항  
전자책 1책
주기사항  
색인수록
초록/해제  
요약: 이 책은 게임 프로그래밍에 자주 활용하는 코드를 예로 들면서 개발자가 한 단계 성장하는 데 필요한 코딩 기술 전반을 다룬다. 1장에서는 이해하기 좋은 코드를 작성하는 코딩 기술을, 2장에서는 간결한 설계를 위한 원칙과 디자인 패턴을 설명하며, 3장에서는 코드 품질 향상에 도움이 될 매트릭스 계측 방법을 소개한다
키워드  
C프로그래밍 C언어 게임프로그래밍
기타저자  
윤인성
기타형태저록  
(C와 C++ 게임 코드로 알아보는) 코딩의 기술. 9788968482694
원문정보  
로그인후 원문을 볼수있습니다.
기타저자  
오즈 모리하루
기타저자  
Ohzu, Moriharu
가격  
\24940
Control Number  
hycl:117687
책소개  
프로그램을 혼자서 만들 수 있는 시대는 지났다. 게다가 한번 출시된 프로그램은 지속적인 업데이트와 유지보수가 이루어지는 만큼, 여러 개발자가 협업하기 좋게 읽기 좋은 코드와 효율적인 디자인 패턴을 적용해야 한다.



이 책은 게임 프로그래밍에 자주 활용하는 코드를 예로 들면서 개발자가 한 단계 성장하는 데 필요한 코딩 기술 전반을 다룬다. 1장에서는 이해하기 좋은 코드를 작성하는 코딩 기술을, 2장에서는 간결한 설계를 위한 원칙과 디자인 패턴을 설명하며, 3장에서는 코드 품질 향상에 도움이 될 매트릭스 계측 방법을 소개한다.

MARC

 008190718s2016        ulk          s          001a    kor
■007cr
■020    ▼a9788968482694▼g93000
■020    ▼a9788968489563(e-Book)▼g95000
■040    ▼a211063
■0411  ▼akor▼aeng▼hjpn
■056    ▼a005.133▼26
■1001  ▼a大圖衛玄
■24520▼a(C와  C++  게임  코드로  알아보는)  코딩의  기술▼h[전자책]  ▼b작고  단순한  코드,  심플하고  멋진  클래스  설계  구현하기▼d오즈  모리하루  지음  ▼e윤인성  옮김
■24613▼a작고  단순한  코드,  심플하고  멋진  클래스  설계  구현하기
■24619▼aゲ-ムプログラマのためのコ-ディング技術▼bコ-ディングパタ-ン  オブジェクト指向  コ-ドメトリクス
■256    ▼a전자  데이터
■260    ▼a서울▼b한빛미디어▼c2016▼f(YES24▼g2016)
■300    ▼a전자책  1책
■500    ▼a색인수록
■516    ▼aPDF
■520    ▼a이  책은  게임  프로그래밍에  자주  활용하는  코드를  예로  들면서  개발자가  한  단계  성장하는  데  필요한  코딩  기술  전반을  다룬다.  1장에서는  이해하기  좋은  코드를  작성하는  코딩  기술을,  2장에서는  간결한  설계를  위한  원칙과  디자인  패턴을  설명하며,  3장에서는  코드  품질  향상에  도움이  될  매트릭스  계측  방법을  소개한다
■530    ▼a책자형태로도  발행:  ISBN  9788968482694
■653    ▼aC프로그래밍▼aC언어▼a게임프로그래밍
■7001  ▼a윤인성
■7760  ▼t(C와  C++  게임  코드로  알아보는)  코딩의  기술▼z9788968482694
■85640▼uhttp://hyw.yes24library.com/ebook/ebook_detail.asp?goods_id=32575716
■90010▼a오즈  모리하루
■90010▼aOhzu,  Moriharu
■9500  ▼b\24940

Preview

Export

ChatGPT Discussion

AI Recommended Related Books


    New Books MORE
    Related books MORE
    Statistics for the past 3 years. Go to brief

    Подробнее информация.

    • Бронирование
    • не существует
    • Книга оказать запросу
    • моя папка
    • Первый запрос зрения
    материал
    полка no. Reg No. Количество платежных Местоположение статус Ленд информации
    전자책 EB012926 전자책 별도확인(전자책) My Folder 부재도서신고
    전자책 EB012927 c.2 전자책 별도확인(전자책) My Folder 부재도서신고

    * Бронирование доступны в заимствований книги. Чтобы сделать предварительный заказ, пожалуйста, нажмите кнопку бронирование
    * 최근 반납된 자료인 경우 안내데스크 보관 여부 추가 확인 요망

    Books borrowed together with this book

    Related books

    Related Popular Books