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(C와 C++ 게임 코드로 알아보는) 코딩의 기술 - [전자책] : 작고 단순한 코드, 심플하고 멋진 클래스 설계 구현하기
(C와 C++ 게임 코드로 알아보는) 코딩의 기술 - [전자책] : 작고 단순한 코드, 심플하고 멋진 클래스 설계 구현하기
Detailed Information
- 자료유형
-
전자책
- ISBN
- 9788968482694 93000
- ISBN
- 9788968489563(e-Book) 95000
- 언어부호
- 본문언어 - kor본문언어 - eng, 원저작언어 - jpn
- KDC
- 005.133-6
- 저자명
- 大圖衛玄
- 서명/저자
- (C와 C++ 게임 코드로 알아보는) 코딩의 기술 - [전자책] : 작고 단순한 코드, 심플하고 멋진 클래스 설계 구현하기 / 오즈 모리하루 지음 ; 윤인성 옮김
- 원서명
- [기타표제]작고 단순한 코드, 심플하고 멋진 클래스 설계 구현하기
- 원서명
- [원표제]ゲ-ムプログラマのためのコ-ディング技術 : コ-ディングパタ-ン オブジェクト指向 コ-ドメトリクス
- 발행사항
- 서울 : 한빛미디어, 2016( (YES24, 2016))
- 형태사항
- 전자책 1책
- 주기사항
- 색인수록
- 초록/해제
- 요약: 이 책은 게임 프로그래밍에 자주 활용하는 코드를 예로 들면서 개발자가 한 단계 성장하는 데 필요한 코딩 기술 전반을 다룬다. 1장에서는 이해하기 좋은 코드를 작성하는 코딩 기술을, 2장에서는 간결한 설계를 위한 원칙과 디자인 패턴을 설명하며, 3장에서는 코드 품질 향상에 도움이 될 매트릭스 계측 방법을 소개한다
- 기타저자
- 윤인성
- 기타형태저록
- (C와 C++ 게임 코드로 알아보는) 코딩의 기술. 9788968482694
- 원문정보
- 로그인후 원문을 볼수있습니다.
- 기타저자
- 오즈 모리하루
- 기타저자
- Ohzu, Moriharu
- 가격
- \24940
- Control Number
- hycl:117687
- 책소개
-
프로그램을 혼자서 만들 수 있는 시대는 지났다. 게다가 한번 출시된 프로그램은 지속적인 업데이트와 유지보수가 이루어지는 만큼, 여러 개발자가 협업하기 좋게 읽기 좋은 코드와 효율적인 디자인 패턴을 적용해야 한다.
이 책은 게임 프로그래밍에 자주 활용하는 코드를 예로 들면서 개발자가 한 단계 성장하는 데 필요한 코딩 기술 전반을 다룬다. 1장에서는 이해하기 좋은 코드를 작성하는 코딩 기술을, 2장에서는 간결한 설계를 위한 원칙과 디자인 패턴을 설명하며, 3장에서는 코드 품질 향상에 도움이 될 매트릭스 계측 방법을 소개한다.
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