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Art of game design
Art of game design
상세정보
- 자료유형
-
단행본
- ISBN
- 9788960771451 14560
- ISBN
- 9788960771444(세트)
- 언어부호
- 본문언어 - kor, 원저작언어 - eng
- KDC
- 691.15-6
- 청구기호
- 691.15 S323aKㅇ
- 서명/저자
- Art of game design / 제시 셸 지음 ; 전유택 ; 이형민 [공]옮김
- 원서명
- [표제관련정보] 게임 디렉터, 기획자, 개발자가 꼭 읽어야 할 게임 디자인에 관한 모든것
- 원서명
- [원표제]Art of game design : a book of lenses
- 발행사항
- 서울 : 에이콘, 2010
- 형태사항
- 643 p. : 삽화, 도표 ; 25 cm
- 총서명
- 에이콘 게임 개발 프로그래밍 시리즈
- 서지주기
- 주석(p. [615]-629), 참고문헌(p. [631]-636) 및 색인(p. [637]-643) 수록
- 기타저자
- Schell, Jesse
- 기타저자
- 전유택
- 기타저자
- 이형민
- 기타저자
- 셸, 제시
- 기타서명
- 아트 오브 게임 디자인
- 가격
- \30,000
- Control Number
- hycl:134122
- 책소개
-
세계 최고의 게임 디자이너로부터 배우는 고전 게임 디자인의 원론. 성공하는 게임을 위한 100가지 게임 디자인 기법이 담겨 있다. 별다른 사전 지식 없이도 게임 디자인의 원론을 통달할 수 있는 이 책은 보드 게임, 카드 게임, 스포츠 게임에서 사용되는 심리적 기본 법칙이 최고의 비디오 게임을 만드는 데도 핵심이라는 것을 보여준다. 자신의 게임을 다양한 관점(혹은 렌즈)으로 봐야 좋은 게임을 디자인할 수 있다.
게임 디자인이라는 미지의 영역을 여행하는 독자에게 이 책은 100개의 렌즈를 전해준다. 각 렌즈는 영감을 주는 100가지 질문들로, 게임을 더 발전시킬 수 있도록 자문해보는 내용이다. 책에서 설명하는 각 렌즈들은 심리학, 건축학, 음악, 시각 디자인, 영화, 소프트웨어 공학, 테마파크 디자인, 수학, 작문, 퍼즐 디자인, 인류학 등 다양한 분야로부터 끌어 모은 것이다. 게임 디자이너가 되고 싶은 이들을 위한 필독서다.
MARC
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■504 ▼a주석(p. [615]-629), 참고문헌(p. [631]-636) 및 색인(p. [637]-643) 수록
■546 ▼a영어 원작을 한국어로 번역
■653 ▼a게임▼a게임기획▼a게임개발▼a게임디자인
■7001 ▼aSchell, Jesse
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![Art of game design / 제시 셸 지음 ; 전유택 ; 이형민 [공]옮김](https://shopping-phinf.pstatic.net/main_3249220/32492202130.20221228073126.jpg)

