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(레트로의) 유니티 게임 프로그래밍 에센스. 2권 : 6~7부
(레트로의) 유니티 게임 프로그래밍 에센스. 2권 : 6~7부
상세정보
- 자료유형
-
단행본
- ISBN
- 9791162245149 93000
- KDC
- 005.11-6
- 기타분류
- 005.1335-한양여대 전개표
- 청구기호
- 005.1335 ㅇ876ㅇ2 v.2
- 서명/저자
- (레트로의) 유니티 게임 프로그래밍 에센스. 2권 : 6~7부 / 이제민 지음
- 원서명
- [표제관련정보] C#으로 배우는 입문부터 4가지 게임 제작까지
- 판사항
- 개정판
- 발행사항
- 서울 : 한빛미디어, 2022
- 형태사항
- 554-1071 p. : 천연색삽화 ; 24 cm
- 주기사항
- 이 책은 (레트로의) 유니티 게임 프로그래밍 에센스 1권과 페이지 이어짐
- 주기사항
- 부록: A. 안드로이드 빌드 등
- 주기사항
- 색인(p. 1047-1071) 수록
- 기타저자
- 이제민
- 가격
- \60,000 - (전 2권 합산가);
- Control Number
- hycl:136304
- 책소개
-
독자분들로부터 수많은 찬사를 받았던 유니티 대표 도서 『소문난 명강의:레트로의 유니티 게임 프로그래밍 에센스』가 개정판으로 돌아왔습니다!
이 책은 기본을 빠르게 익히고 나서 게임을 직접 만들며 필요한 기능을 알아가는 입문 + 활용서로서 여러분의 시간을 아껴줍니다. C#을 몰라도, 유니티 엔진을 몰라도 게임을 만들 수 있습니다. C# 입문 + 유니티 에디터 + 실전 게임 개발을 한 권으로 전달하니까요. 또한 아주 낮은 눈높이로 설명하고 차츰차츰 높은 난도의 게임을 완성해나가기 때문에 초보자가 책을 완독하는 데 무리가 없습니다.
이 책에서 제공하는 4가지 게임을 만들다 보면 유니티로 게임을 개발하는 데 필요한 실무 능력을 제대로 갖추게 될 겁니다.
개정판에서 추가된 내용
■ 유니티 2021에 맞춰 내용을 갱신했습니다.
■ 스크립터블 에셋에 관한 내용이 추가되었습니다.
■ 어드레서블 시스템을 별도의 부록으로 다룹니다.
■ 유니티 2022 호환을 위한 별도의 가이드를 제공합니다.
MARC
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