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Java 언어로 배우는 디자인 패턴 입문
Java 언어로 배우는 디자인 패턴 입문
Detailed Information
- 자료유형
-
단행본
- ISBN
- 9788931467505 93000
- 언어부호
- 본문언어 - kor, 원저작언어 - jpn
- KDC
- 005.133-6
- 기타분류
- 005.1337-한양여대 전개표
- 청구기호
- 005.1337 ㄱ299j3Kㅈ
- 서명/저자
- Java 언어로 배우는 디자인 패턴 입문 / 유키 히로시 저 ; 김성훈 역
- 원서명
- [표제관련정보] 쉽게 배우는 Gof의 23가지 디자인 패턴
- 원서명
- [원표제]Java言語で学ぶデザインパターン
- 판사항
- 3판
- 발행사항
- 서울 : 영진닷컴, 2022
- 형태사항
- 558 p. : 삽화 ; 24 cm
- 총서명
- 영진닷컴 ; 6750
- 주기사항
- 부록 수록 : A. 연습 문제 해답 등
- 서지주기
- 참고문헌(p. 552) 및 색인(p. 553-558) 수록
- 기타저자
- 結城浩
- 기타저자
- 김성훈
- 기타저자
- 결성호
- 기타저자
- 유키 히로시
- 가격
- \32,000
- Control Number
- hycl:137783
- 책소개
-
객체지향 초심자도 이해하기 쉬운 디자인 패턴 입문서
프로그래밍을 하다 보면 예전과 같은 일을 반복하고 있다고 느낄 때가 있습니다. 경험이 늘어 갈수록 이러한 ‘패턴’이 자신의 머릿속에 많이 축적되고, 그 ‘패턴’을 다음 개발에 적용할 수 있게 됩니다. 갱스 오브 포(Gangs of Four) 혹은 GoF라고 불리는 네 사람은 이러한 개발자의 ‘경험’이나 ‘내적인 축적’을 ‘디자인 패턴’이라는 형태로 정리했습니다.
『JAVA 언어로 배우는 디자인 패턴 입문』은 GoF가 정리한 23개의 디자인 패턴을 하나씩 설명하면서 객체지향을 잘 모르는 초보자도 이해하기 쉽도록 정리한 디자인 패턴 입문서입니다. 단순히 논리나 이론만 제시하는 것이 아니라, 디자인 패턴을 사용한 구체적인 예제 프로그램을 Java 언어로 기술하고 실제로 동작시켜 봅니다. 2002년 초판으로부터 20년, 2008년 개정증보판으로부터 14년 만에 출간된 이번 3판은 예제 프로그램을 Java 언어의 발전에 맞추어 업데이트했고, 동시에 본문 내용도 전면적으로 재검토했습니다.
디자인 패턴은 먼 미래를 위해 배우는 것이 아닙니다. 디자인 패턴은 우리가 매일 사용하는 프로그램을 새로운 관점에서 재검토하여 재사용하기 쉽고, 기능을 확장하기 쉬운 소프트웨어를 만들기 위한 유익한 기법입니다. 이 책으로 디자인 패턴에 대한 이해를 넓히고 자바 개발자로서 한층 더 성장할 수 있을 것입니다.
MARC
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■500 ▼a부록 수록 : A. 연습 문제 해답 등
■504 ▼a참고문헌(p. 552) 및 색인(p. 553-558) 수록
■546 ▼a일본어 원작을 한국어로 번역
■653 ▼a프로그래밍▼a자바▼a디자인패턴
■7001 ▼a結城浩
■7001 ▼a김성훈
■90011▼a결성호
■90011▼a유키 히로시
■9500 ▼b\32,000
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