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게임 시스템 디자인 입문
게임 시스템 디자인 입문
상세정보
- 자료유형
-
단행본
- ISBN
- 9791189909512 93000
- 언어부호
- 본문언어 - kor, 원저작언어 - eng
- KDC
- 005.11691.15-6
- 기타분류
- 004.767-한양여대 전개표
- 청구기호
- 004.767 G289iKㄱ
- 서명/저자
- 게임 시스템 디자인 입문 / 댁스 개저웨이 지음 ; 강세중 옮김
- 원서명
- [표제관련정보] 실무 게임 기획을 위한 게임의 규칙, 밸런싱, 스프레드시트 데이터 체계화
- 원서명
- [원표제]Introduction to game systems design
- 발행사항
- 안양 : 책만, 2023
- 형태사항
- 383 p. : 천연색삽화 ; 24 cm
- 주기사항
- 색인(p. 380-383) 수록
- 기타저자
- Gazaway, Dax
- 기타저자
- 강세중
- 기타저자
- 개저웨이, 댁스
- 가격
- \32,000
- Control Number
- hycl:138745
- 책소개
-
초보 게임 디자이너와 개발자가 꼭 알아야 하는 게임 기획 실무의 모든 것! 〈스타워즈〉 게임 시리즈와 〈마블 얼티밋 얼라이언스 2〉 등 유명 게임 타이틀을 수십 년간 제작한 오랜 경력의 리드 시스템 디자이너가 알려주는 게임 기획 프로들의 실무 노하우!
게임 시스템 디자인을 위한 스프레드시트 사용법을 자세히 안내하며, 다양한 모범 사례를 들어 스프레드시트를 이용해 복잡한 게임 데이터를 쉽게 관리하는 요령을 보여준다. 구글 스프레드시트와 MS 엑셀을 활용한 체계적인 게임 데이터 정리부터 게임의 규칙, 메카닉 제작, 밸런싱, 테스팅, 확률 계산까지, 성공적인 게임 제작에서 가장 기초가 되는 실무 게임 시스템 디자인을 속속들이 마스터하자!
MARC
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■546 ▼a영어 원작을 한국어로 번역
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