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(만들면서 배우는) iPhone game programming : cocos2d로 배우는 게임 프로그래밍의 원리
(만들면서 배우는) iPhone game programming : cocos2d로 배우는 게임 프로그래밍의 원리
상세정보
- 자료유형
-
단행본
- ISBN
- 9788979149166 13560
- KDC
- 005.135-5
- 청구기호
- 005.135 ㅂ529i2
- 저자명
- 박창민
- 서명/저자
- (만들면서 배우는) iPhone game programming : cocos2d로 배우는 게임 프로그래밍의 원리 / 박창민 ; 강권학 지음
- 판사항
- 개정판
- 발행사항
- 서울 : 한빛미디어, 2012
- 형태사항
- 448 p. : 채색삽도 ; 24 cm
- 총서명
- 한빛미디어 모바일 시리즈 ; 08
- 주기사항
- 부록: A. Zwoptex: 스프라이트 시트 만들기, B. GarageBand: 사운드 루프 만들기, C. cfxr: 효과음 만들기 수록
- 서지주기
- 찾아보기: p. 442-448
- 기타저자
- 강권학
- 가격
- \30.000
- Control Number
- hycl:82996
- 책소개
-
cocos2d 2.0으로 배우는 게임 프로그램의 동작 원리『만들면서 배우는 iPhone Game Programming』. 이 책은 게임 화면 표시부터 시작해서 단계별로 하나의 액션 게임을 완성해가면서 게임 프로그래밍의 기본 원리를 학습하게 구성되어 있다. 또한, 게임 센터, iAd 등의 부가 기능을 게임에 추가하는 방법부터 베타 테스트를 위한 베타 앱 배포, 앱스토어 등록에서 홍보까지 다뤄서 앱 개발의 전체 주기를 경험할 수 있다.
MARC
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